第四屆長三角國際文化產(chǎn)業(yè)博覽會昨天在國家會展中心拉開帷幕。
在現(xiàn)場,為探索“新文創(chuàng)”的更多可能性,閔行區(qū)聯(lián)合超競集團(tuán)共同發(fā)布《上海市閔行區(qū)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃白皮書(2023—2025)》,提出實(shí)施“一鏈、兩中心、三重點(diǎn)”的“電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展1+2+3”戰(zhàn)略,全力打造長三角地區(qū)世界級電競中心。這也是上海首份電競產(chǎn)業(yè)白皮書。
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據(jù)介紹,作為閔行區(qū)“十四五”期間的重點(diǎn)文化產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目成果之一,位于南虹橋的“上海國際新文創(chuàng)電競中心”已于今年完成項(xiàng)目B北地塊結(jié)構(gòu)封頂,并正式更名為“上海電競中心”,未來目標(biāo)是建成全球最大新文創(chuàng)電競中心。該項(xiàng)目由超競集團(tuán)打造,項(xiàng)目圍繞“新文創(chuàng)”,依托電競產(chǎn)業(yè)提出豐富的功能布局,總投資約58億元,總建筑面積超50萬平方米,將建成集國際電競賽事中心、電競主題酒店、電競產(chǎn)業(yè)總部、電競產(chǎn)業(yè)孵化器、電競動漫文化體驗(yàn)中心等于一體的產(chǎn)業(yè)綜合體。
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閔行區(qū)電競產(chǎn)業(yè)白皮書指出,電競產(chǎn)業(yè)作為一項(xiàng)兼具數(shù)字、體育、文化、娛樂、制造等多重屬性的新興產(chǎn)業(yè),仍在不斷拓展產(chǎn)業(yè)邊界。閔行區(qū)提出“一鏈、兩中心、三重點(diǎn)”的“電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展1+2+3”戰(zhàn)略。其中,“一鏈”,指的是構(gòu)建一條功能完備、內(nèi)部融通的電競產(chǎn)業(yè)鏈;“兩中心”,指以閔行北部上海國際新文創(chuàng)電競中心、南部“大零號灣”科技創(chuàng)新策源功能區(qū)為戰(zhàn)略發(fā)展中心;“三重點(diǎn)”,則指以“電競賽事”“電競新文娛”“電競數(shù)字科技”3個重點(diǎn)為戰(zhàn)略發(fā)展方向。
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據(jù)介紹,在上海全面建成“全球電競之都”之際,閔行區(qū)將不斷完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài),打造人才集聚高地,以“上海國際新文創(chuàng)電競中心”項(xiàng)目和“大零號灣”科技創(chuàng)新策源功能區(qū)為戰(zhàn)略發(fā)展中心,構(gòu)建一條集研發(fā)、賽事、科創(chuàng)、宣傳、文化于一體,功能完備、內(nèi)部融通的電競產(chǎn)業(yè)鏈,為閔行文化高質(zhì)量發(fā)展開辟新賽道、開創(chuàng)新格局、注入新動能。